Разработка игры ползунок + презентация

Скачать демо-версию работы
  • Содержание:

    Разработка игры «Ползунок»
    Фамилия И.О., группа XXX 2025

    Содержание
    ВВЕДЕНИЕ 2
    1 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ 3
    2 ФОРМАЛИЗАЦИЯ ЗАДАЧИ 4
    3 РАЗРАБОТКА АЛГОРИТМА 5
    4 ПРОГРАММНАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ 6
    ЗАКЛЮЧЕНИЕ 7
    ЛИТЕРАТУРА 8
    ПРИЛОЖЕНИЕ 1 Текст программы 9
    ПРИЛОЖЕНИЕ 2 Руководство пользователя 10

  • Выдержка из работы:

    ВВЕДЕНИЕ
    Целью работы является разработка компьютерной игры «Ползунок» с использованием языка программирования C++ и библиотеки прикладного программного интерфейса Windows (WinAPI) в среде разработки Microsoft Visual Studio.
    Головоломка «Пятнашки» представляет собой классическую логическую игру, в кото-рой пользователю необходимо восстановить правильный порядок нумерованных фишек на квадратном поле, перемещая их за счёт свободной ячейки. Несмотря на простоту пра-вил, игра позволяет тренировать логическое мышление, пространственное воображение и навык планирования последовательности действий.
    …………………………………

    1 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ
    После запуска приложения создаётся основное окно игры с заголовком «Игра "Пятнаш-ки"». Программа не содержит отдельного графического меню и дополнительных окон настроек: пользователь сразу получает доступ к игровому полю и может приступать к решению головоломки.
    Окно имеет фиксированный размер. В центральной области расположено квадратное поле размером 4 ? 4 клеток, в которых находятся пронумерованные фишки от 1 до 15 и одна пустая ячейка. Каждая фишка отображается прямоугольником с цветной заливкой и номером в центре. Пустая ячейка выделяется более тёмным фоном, что облегчает её визуальное распознавание.
    Над игровым полем выводится текстовая подсказка по управлению: «Пятнашки: стрел-ки – ход, R – новая игра». В нижней части окна, под полем, отображается служебное сообщение о состоянии игры. При успешном решении головоломки выводится сообщение
    «Пазл собран! Нажмите R для новой игры».
    …………………………………
    ЛИТЕРАТУРА
    Список литературы
    [1] Керниган Б., Пайк Р. Практика программирования. – М.: Вильямс, 2004. – 288 с.
    [2] Левитин А.В. Алгоритмы: введение в разработку и анализ. – М.: Вильямс, 2006. – 576 с.
    [3] Подбельский В.В. Язык C++: учебное пособие. – М.: Финансы и статистика, 2003. – 560 с.
    [4] Шилдт Г. Полный справочник по C++. – М.: Вильямс, 2006. – 800 с.
    [5] Петцольд Ч. Программирование для Windows. – СПб.: Питер, 2002. – 1104
    …………………………………

Не подошла работа?

Закажите написание эксклюзивной работы по Вашим требованиям